街の様子

当時から総合レベルの概念がなく、訓練場で、必要な技術を鍛える。

以降のバージョンでは消えてしまったが、食料などもあった。
長旅で食料の買い足しができないと、空腹で死ぬ事も。

魔法屋や系統寺院、お城も、このバージョンまで。

お城と言えば、時々城主が冒険に出て、行方不明になることも...
逆に、知らずに助けた小僧が実は城主で、一緒に冒険を続ける事もある。
お店の店員も、一緒に冒険する事があるが、こちらの方がまれかも。
王様は暇なのだ。
移動画面

移動費が高く徒歩で移動する事も多かった。
(他国への移動は、徒歩に限られる)

移動中、森や山の麓を通ると、きっちり強敵に襲われる。

ゲームバランス?
そんなものお構いなしに、はじめての冒険でデカイのが出て来たりもする(泣)

世界中を歩き回るには、結構骨が折れる。

ダンジョン

2Dのダンジョンは、オートマップ機能付き。

階層は、3〜6層ぐらいが相場かな?

通常、退治や探索の依頼でもぐることになる。
それ以外でも、半ランダムで出現する宝箱を目当てに、時々もぐる。
(ダンジョン内の宝箱&モンスターは、数ヶ月で一新される)

ネックは、ダンジョン内でセーブ出来ない事。
(シリーズ共通)
ただでさえ緊迫感のあるモンスター揃いなので「進むか、ひき返すか」の判断が難しい。

戦闘画面

戦闘画面で操作できるのは、自分だけ
(絶妙な緊迫感...)
それ以外の仲間へは、「SHOUT」して、行動を指示する。
(黙ってても勝手に戦うが)
2では、結構聞き入れてくれないこともあり、厄介。
日頃の行いが、戦闘中の生死を分ける

直接攻撃は地味だが、魔法はハデ!
画面上を雷撃が飛び交うと、敵味方、見境いなくダメージを食らう!
何度、味方の魔法で死んだ事か...
強すぎる魔法使いは、怒らせなくっても怖い。


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