街の様子 街ごとの風景は、ただ綺麗なだけでなく、その街の状況を表している。勢力が弱まれば、雲行きが怪しくなるので、普通に冒険していれば、異変が起こってもすぐに分かる。 ダンジョンへの移動は、例外的に街から直接行ける。 街間の移動も、馬車/船のみなので、比較的安全だ。 (移動時にドラゴンに遭遇できれば、世界の破滅も近い) 各キャラクタのステータスは、かなり洗練されている。 単純明快なので、初心者や他ゲームユーザにも、すぐに理解できると思う。 単純+天井ありステータスのため、後半、レアアイテム探しが必須となる。 見つけたレアアイテムは、是非、子供達に引き継ぎたい。 |
移動画面 移動は全て馬車/船になるので、街間移動の所要日数&賃金マップを作ろう。 (気付くと依頼の期限までに帰れない、遠い街にいたりする) 別表で、街ごとのダンジョン&店リストがあれば、ずっと効率よく依頼をこなす事ができる。 (こっちは、世界創造時に、ランダムで決定されるため、使い回しは不可) 街の数は全部で16。 首都は4つ(固定)だが、それ以外の街は、首都(の属性)の勢力次第で、他国の属国になっていく。 (マップが真っ青になる事も) 気持ちは良いが、その属性のモンスターも、手に負えない程強くなる。 |
ダンジョン ダンジョンは、ほぼ2と同じ。 ただ、トラップのいやらしさは数段上かも... 深層部では、生け贄の儀式が行われていたり、ドデカイ敵が超レアアイテムを大事に守っていたりと、依頼がなくとも良くもぐる事になる。 ただし、デカ敵は強烈に強いので、倒す気ならば、レアアイテム+強力チームで挑みたい。 ダンジョン総数は、イベント用も含めて65(!?)個 全てを探索する必要はないので、探索し易いダンジョンのみを攻略するのが、精神上良いかも。 |
戦闘画面 戦闘画面で操作できるのが自分だけなのは2と同じ。 仲間の知能も上がっているようで、何も言わなくったって、きちんと攻撃・回復・魔法を使い分けてくれる。 ただし、強敵だと判断すると、速攻で逃げ出す奴もいる。 みんなが死ぬまで「自分をかばってくれる」ようになれば、信頼度も十分な証拠。 魔法は、属性の勢力がモロに影響するため、属性次第では地獄を見る事も。 ※HPにMAXがあるため、「回復呪文しか唱えられない」なんて事が稀に起こる。 反面、高額賞金モンスターが赤子の手をひねる様にあっさり倒せる事も。 その頃には、普通「無敵」に近いパーティーになっているだろうけど。 (無敵にはなれないよ) |